
Area 51
Neste game, não há espaço para misericórdia:
se o jogador falhar em sua missão, toda a humanidade estará em perigo.
Uma nave alienígena penetra no espaço aéreo norte-americano. Seus tripulantes serão cordiais ou
invasores da pior espécie? Ponto para quem optou pela segunda alternativa. Afinal, ETs simpáticos e cativantes como o de Spielberg
não combinam com jogos de ação, como é o caso de Area 51. E põe ação nisto! Neste CD-ROM incrivelmente realista e repleto
de efeitos cinematográficos, só resta ao usuário mirar e atirar ininterruptamente. Toda esta fúria é justificada por uma causa
nobre: salvar a humanidade, sujeita a sucumbir diante de uma infecção vinda de um ponto qualquer do espaço.
Um dos
principais atrativos deste game é o fato de ter sido ambientado na base que lhe empresta o nome. A Área 51 existe mesmo. Localizada
no meio do nada, em pleno deserto de Nevada, é uma das mais secretas bases militares do mundo. De acordo com inúmeros boatos,
a Área 51 esconderia Objetos Voadores Não Identificados de verdade. Quem quiser saber mais sobre esta base encontra muitas
informações em http://www.UFOmind.com/area51/ . Bem, voltando ao jogo.... Depois de ingressar nos ares americanos, a nave
alienígena mostrou-se extremanente hostil e um esquadrão foi enviado para neutralizá-la. Seus tripulantes foram então levados
para a Área 51 e, em pouco mais de 48 horas, infectaram todos os humanos que estavam na base com seu DNA. O resultado foi
o aparecimento de singulares mutantes extremamente perigosos.
Vivendo o papel de um soldado de uma força de elite,
o jogador é destacado para invadir a base e eliminar tanto os mutantes como a própria infecção. Durante esta missão, o usuário
não pode esquecer que o DNA alienígena não perdoou ninguém. Portanto, se der de cara com alguém que parece absolutamente normal
ou um indefeso zumbi, o melhor é atirar para matar porque, no estágio seguinte da infecção, esta pessoa explodirá como um
balão de gás, "dando à luz" um ser híbrido que, para crescer, procurará se alimentar de carne humana.
Micro: Pentium Memória RAM: 8 MB Espaço livre em disco: 1 MB Sistema de vídeo:
SVGA com placa de vídeo de 1 MB Drive: CD-ROM de dupla velocidade Sistema/ambiente operacional: Windows 95 Documentação:
português Software: inglês Categoria: ação Fabricante: GT Interactive
Lugares das Salas de Bonus em ordem de aparecimento no jogo.
X MARKS THE
SHOT:Para ativa-lo, atire em todas as janelas fora do Hangar 18. Duas janelas podem ser atingidas quando a tela estiver andando
para a direita, saindo do hangar. TANK TOP: Ouando voce entra do Hangar 18. atire no maior numero de janelas a direita
que voce puder. Depois, quando voce entrar na doca, atire nas janelas que virao a direita. Entao, atire nas janelas da esquerda.
Ouando a tela voltar a andar pela esquerda, aponte para as janelas remanescentes e atire quando a tela acabar de rolar. HEAD
OUARTERS: Atire nas 3 primeiras luzes azuis quando o primeiro inimigo atirar contra voce. Uma esta na diagonal superior esquerda
e as outras duas voce encontrara em volta do caminhao. Elas estao no lado direito e voce sd podera atirar nelas se a tela
estiver se rnovimentando. Voce conseguira outra chance depois da tela de descriFeo quando ela voltar a andar para a direita. CHOW
PALACE: Depois que voce conseguir um power up, atire em todas as janelas no corredor. EGG CELLENT: Enquanto voce estiver
na doca. atire em todos os barris. HEAD OUARTERS: Ouando voce estiver no jipe. na primeira parada, atire em todos os cockpits
nos F-15'. Atire num total de 3 e no vidro do grande aviao C-5. EGG CELLENT: Quando voce estiver no primeiro corredor do
predio ADMIT, atire em 3 luzes fluorescentes e no sinal Exit. HEAD OUARTERS: Atire em 2 quadros nas duas mesas. Entao,atire
nas duas placas de nomes nas portas incluindo "General's Office." CHOW PALACE: Atire nas duas pinturas nas paredes do
predio ADMIT. Existe um no 2Q escritdrio do General. EGG CELLENT: Na primeira tela na sala de controle, atire em todas
as telas dos computadores. Um total de 13 ao todo. CHOW PALACE: Ouando voce avistar todos os Arremessadores de barris,
atire somente nos que estao no chao. GET A LIFE: Ouando a sala explosiva do sub-solo aparecer, atire em todos os explosivos
visiveis.
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